Algunas características del Vector Engine (por ponerle algún nombre xD):
- LUA scripting (versión evolucionada de el anterior motor, ahora soporta muchas más caracteristicas y he transformado LUA para que se integre muy bien en el modelo cliente-servidor, con replicacion de variables a los clientes o funciones remotas).
- LUA scripting para el render (es posible crear shaders complejos dentro de lua, básicamene he hecho un warp de las caracteristicas de OpenGL).
- Multithreading (Soporte para 2 CPUS, una se dedica a la lógica/networking y el otro al render)
- MacOSX (básicamente solo funciona en Mac, aunque en un par de días se puede pasar a Linux o Windows).
No comments:
Post a Comment