enBlanco

Ultimamente he estado colaborando con enBlanco, una empresa de publicidad en Alicante. Mis dos últimas webs son http://www.sono3.net (empresa de sonido en alicante) y http://www.nichita.es (regalos de joyeria y complementos para bodas y banquetes). La primera es una web estática escrita en html/javascript y la segunda es totalmente en flash con una pequeña base de datos de productos guardada en un xml. En esta última el equipo ha creado el diseño y las fotos y yo he realizado todo el montaje, animación y programación de la web.

Despues del verano....


Hace así como que medio año que no posteo nada o_O La verdad es que he descuidado bastante el tema, aun a pesar de que más de uno me ha recordado durante estos meses que debía actualizar el blog.

He subido nuevas fotos que he hecho en varios viajes durante este año, como por ejemplo la foto que encabeza este post, que la hice durante un largo trayecto en tren por hungría, un día muy lluvioso. Las fotos las podéis encontrar en la sección de fotografía en el menu de la derecha [Uncategorized Photos].

Enga un saludo!

Tenerife

Tras una semana en tierras volcánicas, ya toca volver a la normalidad. Lo cierto es que el viaje ha sido cojonudo, bastante difícil de superar. Como no, me he dedicado a hacer bastantes fotos, 214 para ser más exactos. Tengo pendiente colgar mi album en la sección de fotografía, mientras tanto os abro la boca con un maginífico acantilado (Los Gigantes), en la parte sur de Tenerife.



Ahora mismo me estoy recuperando de pasarme una semana durmiendo 2-4h al día :S

Vector Engine (II)

Después de descubrir un bug en los drivers de OpenGL de Mac y de morirme de asco con mi tarjeta gráfica que no tiraaaaa (Geforce5200FX) he conseguido utilizar la VRAM de la tarjeta para los modelos...Espero que os guste la imagen, el model es del Homeworld 2.

Vector Engine

Desde que acabé examenes (y a la espera de 3 notas un mes mas tarde....) he estado entreteniendome con un nuevo motor 3D. Esta vez me he dedicado más en profundidad en el model cliente-servidor y menos a otro temas más "gráficos".



Algunas características del Vector Engine (por ponerle algún nombre xD):

- LUA scripting (versión evolucionada de el anterior motor, ahora soporta muchas más caracteristicas y he transformado LUA para que se integre muy bien en el modelo cliente-servidor, con replicacion de variables a los clientes o funciones remotas).
- LUA scripting para el render (es posible crear shaders complejos dentro de lua, básicamene he hecho un warp de las caracteristicas de OpenGL).
- Multithreading (Soporte para 2 CPUS, una se dedica a la lógica/networking y el otro al render)
- MacOSX (básicamente solo funciona en Mac, aunque en un par de días se puede pasar a Linux o Windows).